🦙 Gothic 2 Noc Kruka Bronie

Fałszywe udziały w kopalni – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Zlecane jest Bezimiennemu przez Serpentesa po zgłoszeniu się z listem polecającym Lorda Hagena w III rozdziale jeżeli bohater jest magiem ognia lub najemnikiem. Porozmawiaj z Serpentesem w klasztorze. Zapytaj handlarzy z Khorinis o fałszywe udziały w kopalni i wycofaj je z obiegu. Udaj się do sklepu alchemika Miecz – jednoręczna broń występująca w Gothic II, Gothic 3 oraz Gothic 3: Zmierzch Bogów. Jest to bardzo pospolity, zwykły miecz. Jest to stalowy miecz jednoręczny wzorowany na rapierze oraz szpadzie. Posiada wąską, dwusieczną głownię. Z metalowego, dzwonowego kosza wystaje pojedyncze, wygięte w górę, metalowe ramie z osadzonym na jego końcu szlachetnym kamieniem. Rękojeść Jun 15, 2015 · Walka tą klasą jest pod pewnymi względami łatwiejsza od walki wojownikiem: - nie potrzeba podchodzić do przeciwników, więc rzadziej się otrzymuje ciosy. - łatwiej się celuje z łuku niż wyprowadza ciosy. Druga strona medalu: - w walce w zwarciu łucznik ma mniejsze szanse niż w walce na dystans. - łucznik musi stale kupować strzały. Gothic II: Classic mod – nietypowa modyfikacja do Gothic II: Noc Kruka stworzona z myślą o tych, którzy chcieliby zagrać w podstawową wersję Gothic II już po zainstalowaniu dodatku. Jej autorem jest modder o nicku Lord Sargon. Mod dostępny jest w niemieckiej oraz polskiej wersji językowej. Choć autor starał się, by modyfikacja jak najbardziej przypominała czystą „dwójkę Kusza łowcy smoków – broń dystansowa występująca w Gothic II oraz ArcaniA. Gothic II [] Jest to najlepsza kusza dostępna w tej części serii. Bezimienny może ją nabyć od V rozdziału u Bospera lub Khaleda za 2500 sztuk złota. Jeden egzemplarz znajduje się w jednej z komnat na dworze Irdorath. Gothic II: Noc Kruka [] Świątynia Śniącego – ogromna podziemna świątynia wykuta w skale dla potężnego demona zwanego Śniącym lub, w języku orków, Krushak. Wejście do niej znajduje się w mieście orków. Występuje w Gothic oraz w intrze Gothic II. Tysiąc lat przed wydarzeniami z pierwszej części gry szamani orków przywołali potężnego demona, którego nazwali Krushak. Pokonał on wrogie im klany Moe Edition - niemiecka modyfikacja do gry Gothic II: Noc Kruka autorstwa Moe. Moe Edition to pierwsza i póki co jedyna modyfikacja, która wzbogaca podstawową wersję gry. Lekko przerobiony świat. Różne poprawki błędów. Nowy sposób obliczania obrażeń. Poprawiony balans. Zwiększony poziom trudności. System wytrzymałości. Nowe bronie. Nowe zaklęcia. Nowe pancerze. Nowe postacie Sztaba czystej magicznej rudy – przedmiot występujący w Gothic 3. Sztaby czystej magicznej rudy są niezwykle rzadkimi przedmiotami występującymi na kontynencie. Wytapia się je w piecu na rudę w kopalni Klanu Młota z bryłek magicznej rudy przez najlepszych wytapiaczy kowalskich. Dysponując sztabą czystej magicznej rudy można wykuć potężne bronie na kowadle: moc przodków, miecz Wodny Krąg – zadanie główne występujące w Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Cavalorna. Porozmawiaj z Cavalornem przebywającym w okolicach wieży Xardasa w Khornis. Po odbytej rozmowie z Cavalornem udaj się do kaplicy Adanosa w Khorinis, a następnie porozmawiaj z Vatrasem. Po przekonaniu Vatrasa i przyjęciu zadania Gdzie są zaginieni ludzie? udaj się do dArlLjK.

gothic 2 noc kruka bronie